На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

РЕН ТВ

195 227 подписчиков

Свежие комментарии

  • Eduard
    Культура и воровство не совместимы,он это понял!Премьер-министр Б...
  • Татьяна Здоровцева
    Наглые.Армения попросила...
  • Vova Гарин
    Воровать запрещено!,но при западной дерьмократии и гейсвободе"можно"Заложники фон дер...

Запретами не обойтись: как решить проблему влияния насилия в видеоиграх на детей

ТАСС

В Москве сегодня указали на важную проблему, которая касается большинства российских семей. Это фактически полное отсутствие позитивного контента в игровой среде, которая так увлекает детей. 

В современных видеоиграх на первый план уже давно вышла тема насилия, и последствия такого влияния могут быть самыми серьезными.

 

Как исправить ситуацию, задумались на фоне недавней блокировки игровой платформы Roblox в России. Эксперты считают, что одними запретами тут не обойтись, необходимо создавать инструменты контроля и такие игры, которые помогут детям реализовать свой потенциал.

"Наверное, проблема еще и в том, что мы в онлайне сегодня не можем в достаточном количестве предоставить тот контент, который наших ребят увлечет. Но на этом пути уже шаги делаются. Есть и прекрасная студия "Союзмультфильм", которая на основе персонажей своих мультфильмов делает те самые "бродилки" с нашим культурным кодом России, а не какой-то западной страны какой-то", - сказала первый заместитель председателя комитета Госдумы по информационной политике, IT и связи Марина Ким.

"Наша задача - это не запрет игр, а создание безопасной цифровой среды. Полезных игр, которые могут помочь детям стать киберспортсменами, реализовать себя творчески, стать классными блогерами, обучиться цифровой грамотности", - добавила председатель альянса по защите детей в цифровой среде Елизавета Белякова.

По статистике, 80% досуга маленьких россиян после семи лет сейчас приходится на цифровую среду. В видеоигры играют абсолютное большинство детей. При этом зарубежные игровые платформы лидируют по количеству киберпреступлений и случаям мошенничества.

РЕН ТВ в мессенджере МАХ – главный по происшествиям

 

Ссылка на первоисточник
наверх