Еще ближе к настоящей реальности становятся российские виртуальные игры. Наши разработчики представили уникальные новинки, которые еще даже не вышли официально, на фестивале "Игропром", где тысячи геймеров со всей страны устроили захватывающие поединки. Одним из первых отечественные геймерские разработки оценил наш корреспондент Игорь Капориков.
Подробности – в сюжете РЕН ТВ.Завораживающие экшн-шутеры, увлекательные пошаговые стратегии, стильные инди-игры.
Самые амбициозные разработки российских создателей на одной площадке. На "Игропроме" более 50 стендов с новейшими проектами от отечественных разработчиков. Здесь можно увидеть как уже полюбившиеся хиты, так и познакомиться с новинками игрового мира.
Наши игры становятся не просто интересными, но и очень красивыми, по графике не уступая зарубежным конкурентам. "Сердце Алтая" – один из таких проектов. Виды в игре завораживают, но, по словам авторов, это не главное. Важна суть, погружение в уникальную культуру и традиции алтайского региона.
"Конкретные у нас в игре артефакты. Национальные жилища. У нас есть даже национальный певец Качи, которого мы перенесли один в один. Добрыня Сатин, известный алтайский музыкант. Он встретится с игроками в игре, и он озвучен музыкантом", – рассказал руководитель студии Aeroplan Games Данила Ермаков.
Компьютерная сатира – игра "Древние Русы" – уже наделала шума в сети. Это красочное приключение, вдохновленное славянскими мифами и легендами.
"Наши сказки, поговорки. У нас есть в раннем доступе даже квест, где надо проводить рака на гору, чтобы он свистнул", – рассказал помощник разработчика студии Honor Games Алексей.
Несмотря на громкие релизы и растущий интерес к отечественным разработкам, путь к качественным и конкурентоспособным играм на мировом уровне все еще сложен.
"У нас огромное количество инди-команд, которые разрабатывают игры, но им нужна поддержка, им нужен толчок, чтобы эти проекты выходили на международный уровень", – отметила исполнительный директор "Игропром" Анна Козлова.
Именно поэтому многие разработчики сегодня демонстрируют на фестивале, что они могут и хотят работать. Нужно только одно.
"Инвестиции, дотации. Чтобы инвесторы не боялись инвестировать и не боялись терять. Чем больше будет инвестиций, тем больше будет игр хороших выпускаться", – заметил представитель компании "Эйфория Машин" Руслан Талипов.
Таких, как Atomic Heart или "Побег из Таркова". Эти игры сделаны в России, но их знают и любят по всему миру. От программистов не отстают и наши инженеры-аниматоры.
"Это наша гордость. Мы представили прототип нашего шлема для захвата лицевой анимации. Сделано в России. Много прототипов делают на Западе. Мы городимся, что сделали свой", – отметил Алекс, представитель компании по производству оборудования с технологией захвата движения.
И он в четыре раза дешевле импортного. Шлем поможет сделать графику в играх еще качественнее, полностью копируя мимику актера.
На другой уровень управления консолью вышли разработчики из Челябинска. Благодаря их джойстикам можно почувствовать себя настоящим штурманом космического корабля.
"Нам показалось, что это очень интересно – управлять, в отличии от маленькой плойки или рычагов. Ты сидишь и просто управляешь такими движениями: поглаживанием или направлением головы", – рассказал представитель студии Antifreeze Games (Челябинск) Михаил.
Взрыв оваций, яркие вспышки мониторов, напряжение, адреналин – на сцене киберспортсмены. Финальный бой чемпионата по Counter-Strike 2.
Российские команды – одни из лучших в мире. Не важно, во что играют – стратегию или шутер. Но фестиваль – это не только киберспорт, для гостей есть десятки локаций.
Любишь гонки – полноразмерный каппит, симулятор автомобиля, в твоем распоряжении. В зоне виртуальной реальности, стоит только очки надеть, и вот ты главный герой шутера. У ценителей ретро своя ламповая атмосфера – тут можно вспомнить любимые игры и снова передержать в руках джойстики легендарных консолей.
Ну, и наконец это не просто выставка, это встреча людей, объединенных страстью к играм, технологиям и игровому опыту.
Свежие комментарии